Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 4700 X2 vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

NVIDIA Quadro FX 4700 X2 vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1024MB VRAM Quadro FX 4700 X2 et 6GB VRAM Quadro P3200 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P3200 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1404MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (168.3GB/s vs 51.20GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 226W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 4700 X2
0.384 TFLOPS
Quadro P3200 Max Q +1210%
5.032 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2008
Date de sortie
févr. 2018
Quadro FX
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1139 MHz
-
Horloge Boost
1404 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
51.20GB/s
Bande Passante
168.3GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
128
Unités d'Ombrage
1792
64
TMUs
112
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
89.86 GPixel/s
38.40 GTexel/s
Taux de Texture
157.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
78.62 GFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.032 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
157.2 GFLOPS

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
GP104
G92-880-A2
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
16 nm
0.754 milliard
Transistors
7.2 milliard
324 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

226W
TDP
75W
550 W
Alimentation suggérée
-
2x DVI 1x S-Video
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Modèle de shader
6.4

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