Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 580 vs NVIDIA L40 CNX

NVIDIA Quadro FX 580 vs NVIDIA L40 CNX

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 512MB VRAM Quadro FX 580 et 24GB VRAM L40 CNX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 580 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 300W)
NVIDIA L40 CNX Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2475MHz
Plus de VRAM (24GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 25.60GB/s)
18144 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 580
0.072 TFLOPS
L40 CNX +124858%
89.97 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2009
Date de sortie
oct. 2022
Quadro FX
Génération
Tesla Ada
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1005 MHz
-
Horloge Boost
2475 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
25.60GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
142
32
Unités d'Ombrage
18176
16
TMUs
568
8
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
568
-
Cœurs RT
142
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

3.600 GPixel/s
Taux de Pixel
475.2 GPixel/s
7.200 GTexel/s
Taux de Texture
1406 GTexel/s
-
FP16 (demi)
89.97 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
89.97 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1406 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
300W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 2x DisplayPort
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
AD102
G96-875-C1
Variante de GPU
AD102-???-A1
Tesla
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
4 nm
0.314 milliard
Transistors
76.3 milliard
121 mm²
Taille de Die
608 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.6

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