Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 5800 vs Intel Data Center GPU Max 1350

NVIDIA Quadro FX 5800 vs Intel Data Center GPU Max 1350

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro FX 5800 et 96GB VRAM Data Center GPU Max 1350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 5800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (189W vs 450W)
Intel Data Center GPU Max 1350 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1550MHz
Plus de VRAM (96GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (2458GB/s vs 102.4GB/s)
14096 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 5800
0.622 TFLOPS
Data Center GPU Max 1350 +7044%
44.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2008
Date de sortie
janv. 2023
Quadro FX
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
750 MHz
-
Horloge Boost
1550 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
96GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2e
512bit
Bus de Mémoire
8192bit
102.4GB/s
Bande Passante
2458GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
-
240
Unités d'Ombrage
14336
80
TMUs
896
32
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
896
-
Cœurs RT
112
-
Cache L1
64 KB (per EU)
256 KB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Performance théorique

19.52 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
48.80 GTexel/s
Taux de Texture
1389 GTexel/s
-
FP16 (demi)
44.44 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
44.44 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
44.44 TFLOPS

Conception de carte

189W
TDP
450W
450 W
Alimentation suggérée
850 W
2x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Tesla 2.0
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
55 nm
Taille de processus
10 nm
1.4 milliard
Transistors
100 milliard
470 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.6

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