Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB

NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Quadro GP100 et 64GB VRAM Jetson AGX Orin 64 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro GP100 Avantages de
Horloge Boost1442MHz
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 204.8GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (64GB vs 16GB)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 235W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro GP100 +94%
10.34 TFLOPS
Jetson AGX Orin 64 GB
5.325 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
mars 2023
Quadro
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1304 MHz
Horloge de base
-
1442 MHz
Horloge Boost
-
715 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
64GB
HBM2
Type de Mémoire
LPDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
732.2GB/s
Bande Passante
204.8GB/s

Config de rendu

56
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
2048
224
TMUs
64
96
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
-
24 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

138.4 GPixel/s
Taux de Pixel
41.60 GPixel/s
323.0 GTexel/s
Taux de Texture
83.20 GTexel/s
20.67 TFLOPS
FP16 (demi)
10.65 TFLOPS
10.34 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.325 TFLOPS
5.168 TFLOPS
FP64 (double précision)
2.662 TFLOPS

Processeur graphique

GP100
Nom du GPU
GA10B
-
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
15.3 milliard
Transistors
Inconnu
610 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

235W
TDP
60W
550 W
Alimentation suggérée
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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