Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4500 Mobile vs NVIDIA Quadro GP100

NVIDIA RTX A4500 Mobile vs NVIDIA Quadro GP100

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM RTX A4500 Mobile et 16GB VRAM Quadro GP100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4500 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 4% (1500MHz vs 1442MHz)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 235W)
NVIDIA Quadro GP100 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 512.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4500 Mobile +70%
17.66 TFLOPS
Quadro GP100
10.34 TFLOPS
OctaneBench
RTX A4500 Mobile +38%
332
Quadro GP100
240
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
oct. 2016
Quadro Ampere-M
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
1304 MHz
1500 MHz
Horloge Boost
1442 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
715 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
512.0GB/s
Bande Passante
732.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
46
Nombre de SM
56
5888
Unités d'Ombrage
3584
184
TMUs
224
96
ROPs
96
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

144.0 GPixel/s
Taux de Pixel
138.4 GPixel/s
276.0 GTexel/s
Taux de Texture
323.0 GTexel/s
17.66 TFLOPS
FP16 (demi)
20.67 TFLOPS
17.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.34 TFLOPS
276.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
5.168 TFLOPS

Conception de carte

140W
TDP
235W
-
Alimentation suggérée
550 W
Portable Device Dependent
Sorties
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GP100
-
-
-
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
16 nm
17.4 milliard
Transistors
15.3 milliard
392 mm²
Taille de Die
610 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.0
6.7
Modèle de shader
6.4

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