Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Quadro GP100 et 0GB VRAM Quadro P2000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro GP100 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1442MHz vs 1291MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 96.13GB/s)
2432 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P2000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 235W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro GP100 +247%
10.34 TFLOPS
Quadro P2000 Mobile
2.974 TFLOPS
OctaneBench
Quadro GP100 +328%
240
Quadro P2000 Mobile
56
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
févr. 2019
Quadro
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1304 MHz
Horloge de base
1291 MHz
1442 MHz
Horloge Boost
1291 MHz
715 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
732.2GB/s
Bande Passante
96.13GB/s

Config de rendu

56
Nombre de SM
9
-
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
1152
224
TMUs
72
96
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
24 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1280 KB

Performance théorique

138.4 GPixel/s
Taux de Pixel
41.31 GPixel/s
323.0 GTexel/s
Taux de Texture
92.95 GTexel/s
20.67 TFLOPS
FP16 (demi)
46.48 GFLOPS
10.34 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.974 TFLOPS
5.168 TFLOPS
FP64 (double précision)
92.95 GFLOPS

Processeur graphique

GP100
Nom du GPU
GP106
-
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
16 nm
15.3 milliard
Transistors
4.4 milliard
610 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

235W
TDP
75W
550 W
Alimentation suggérée
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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