Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA Quadro T2000 Max Q

NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA Quadro T2000 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Quadro GP100 et 4GB VRAM Quadro T2000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro GP100 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 112.1GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro T2000 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 12% (1620MHz vs 1442MHz)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 235W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro GP100 +211%
10.34 TFLOPS
Quadro T2000 Max Q
3.318 TFLOPS
OctaneBench
Quadro GP100 +238%
240
Quadro T2000 Max Q
71
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
mai 2019
Quadro
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1304 MHz
Horloge de base
1200 MHz
1442 MHz
Horloge Boost
1620 MHz
715 MHz
Horloge Mémoire
1751 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
732.2GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
16
3584
Unités d'Ombrage
1024
224
TMUs
64
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
24 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

138.4 GPixel/s
Taux de Pixel
51.84 GPixel/s
323.0 GTexel/s
Taux de Texture
103.7 GTexel/s
20.67 TFLOPS
FP16 (demi)
6.636 TFLOPS
10.34 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.318 TFLOPS
5.168 TFLOPS
FP64 (double précision)
103.7 GFLOPS

Conception de carte

235W
TDP
40W
550 W
Alimentation suggérée
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP100
Nom du GPU
TU117
-
-
-
Pascal
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
12 nm
15.3 milliard
Transistors
4.7 milliard
610 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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