Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro GP100 vs AMD Radeon Instinct MI6

NVIDIA Quadro GP100 vs AMD Radeon Instinct MI6

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Quadro GP100 et 8GB VRAM Radeon Instinct MI6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro GP100 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 17% (1442MHz vs 1233MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 224.0GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Instinct MI6 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 235W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro GP100 +81%
10.34 TFLOPS
Radeon Instinct MI6
5.682 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
déc. 2016
Quadro
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1304 MHz
Horloge de base
1120 MHz
1442 MHz
Horloge Boost
1233 MHz
715 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
732.2GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
56
Nombre de SM
-
3584
Unités d'Ombrage
2304
224
TMUs
144
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
24 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

138.4 GPixel/s
Taux de Pixel
39.46 GPixel/s
323.0 GTexel/s
Taux de Texture
177.6 GTexel/s
20.67 TFLOPS
FP16 (demi)
5.682 TFLOPS
10.34 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.682 TFLOPS
5.168 TFLOPS
FP64 (double précision)
355.1 GFLOPS

Conception de carte

235W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP100
Nom du GPU
Ellesmere
-
Variante de GPU
Ellesmere XT
Pascal
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
16 nm
Taille de processus
14 nm
15.3 milliard
Transistors
5.7 milliard
610 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.0
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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