Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Quadro GP100 et 4GB VRAM RTX A1000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro GP100 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 224GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A1000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 27% (1831MHz vs 1442MHz)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 235W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro GP100 +37%
10.34 TFLOPS
RTX A1000 Mobile
7.5 TFLOPS
OctaneBench
Quadro GP100 +63%
240
RTX A1000 Mobile
147
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
mars 2022
Quadro
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1304 MHz
Horloge de base
630 MHz
1442 MHz
Horloge Boost
1831 MHz
715 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
732.2GB/s
Bande Passante
224GB/s

Config de rendu

56
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
2048
224
TMUs
64
96
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
24 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

138.4 GPixel/s
Taux de Pixel
89.9 GPixel/s
323.0 GTexel/s
Taux de Texture
117.2 GTexel/s
20.67 TFLOPS
FP16 (demi)
4.669 TFLOPS
10.34 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.5 TFLOPS
5.168 TFLOPS
FP64 (double précision)
72.96 GFLOPS

Processeur graphique

GP100
Nom du GPU
GA107
-
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
15.3 milliard
Transistors
8.7 milliard
610 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

235W
TDP
60W
550 W
Alimentation suggérée
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.2
6.0
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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