Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Quadro GP100 et 16GB VRAM RTX A5000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro GP100 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 448.0GB/s)
NVIDIA RTX A5000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 9% (1575MHz vs 1442MHz)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 235W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro GP100
10.34 TFLOPS
RTX A5000 Mobile +87%
19.35 TFLOPS
OctaneBench
Quadro GP100
240
RTX A5000 Mobile +27%
305
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
avr. 2021
Quadro
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1304 MHz
Horloge de base
900 MHz
1442 MHz
Horloge Boost
1575 MHz
715 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
732.2GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

56
Nombre de SM
48
-
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
6144
224
TMUs
192
96
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
24 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

138.4 GPixel/s
Taux de Pixel
151.2 GPixel/s
323.0 GTexel/s
Taux de Texture
302.4 GTexel/s
20.67 TFLOPS
FP16 (demi)
19.35 TFLOPS
10.34 TFLOPS
FP32 (flottant)
19.35 TFLOPS
5.168 TFLOPS
FP64 (double précision)
302.4 GFLOPS

Processeur graphique

GP100
Nom du GPU
GA104
-
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
15.3 milliard
Transistors
17.4 milliard
610 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

235W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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