Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB

NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Quadro GV100 et 16GB VRAM Jetson Orin NX 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro GV100 Avantages de
Horloge Boost1627MHz
Plus de VRAM (32GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (868.4GB/s vs 102.4GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro GV100 +786%
16.66 TFLOPS
Jetson Orin NX 16 GB
1.88 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
févr. 2023
Quadro Volta
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1132 MHz
Horloge de base
-
1627 MHz
Horloge Boost
-
848 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2
Type de Mémoire
LPDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
868.4GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
8
5120
Unités d'Ombrage
1024
320
TMUs
32
128
ROPs
16
640
Cœurs de Tensor
32
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

208.3 GPixel/s
Taux de Pixel
14.69 GPixel/s
520.6 GTexel/s
Taux de Texture
29.38 GTexel/s
33.32 TFLOPS
FP16 (demi)
3.760 TFLOPS
16.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.880 TFLOPS
8.330 TFLOPS
FP64 (double précision)
940.0 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
25W
600 W
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GA10B
GV100-875-A1
Variante de GPU
TE980M-A1
Volta
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
21.1 milliard
Transistors
Inconnu
815 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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