Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA Quadro FX 5600 Mac Edition

NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA Quadro FX 5600 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Quadro GV100 et 1536MB VRAM Quadro FX 5600 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro GV100 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s)
Horloge Boost1627MHz
Plus de VRAM (32GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (868.4GB/s vs 76.80GB/s)
4992 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 5600 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (171W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro GV100 +4414%
16.66 TFLOPS
Quadro FX 5600 Mac Edition
0.369 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
mars 2007
Quadro Volta
Génération
Quadro FX
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1132 MHz
Horloge de base
-
1627 MHz
Horloge Boost
-
848 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
1536MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
4096bit
Bus de Mémoire
384bit
868.4GB/s
Bande Passante
76.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
16
5120
Unités d'Ombrage
128
320
TMUs
32
128
ROPs
24
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
96 KB
-
-
-

Performance théorique

208.3 GPixel/s
Taux de Pixel
14.40 GPixel/s
520.6 GTexel/s
Taux de Texture
38.40 GTexel/s
33.32 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
368.6 GFLOPS
8.330 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
171W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
G80
GV100-875-A1
Variante de GPU
-
Volta
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
90 nm
21.1 milliard
Transistors
0.681 milliard
815 mm²
Taille de Die
484 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
1.0
6.7
Modèle de shader
4.0

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