Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA Quadro FX 5600 Mac Edition

NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA Quadro FX 5600 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Quadro GV100 e 1536MB de VRAM Quadro FX 5600 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro GV100 Vantagens
Lançado 11 anos atrasado
Relógio Boost1627MHz
Mais VRAM (32GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (868.4GB/s vs 76.80GB/s)
4992 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro FX 5600 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (171W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro GV100 +4414%
16.66 TFLOPS
Quadro FX 5600 Mac Edition
0.369 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
mar. 2007
Quadro Volta
Geração
Quadro FX
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1132 MHz
Relógio Base
-
1627 MHz
Relógio Boost
-
848 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
1536MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR3
4096bit
Barramento de Memória
384bit
868.4GB/s
Largura de Banda
76.80GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
16
5120
Unidades de Sombreamento
128
320
TMUs
32
128
ROPs
24
640
Núcleos Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
96 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

208.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
33.32 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.66 TFLOPS
FP32 (flutuante)
368.6 GFLOPS
8.330 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
171W
600 W
PSU Sugerido
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
G80
GV100-875-A1
Variante da GPU
-
Volta
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
90 nm
21.1 bilhão
Transistores
0.681 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
484 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
1.0
6.7
Modelo de Shader
4.0

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