Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA Quadro P600

NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA Quadro P600

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Quadro GV100 et 2GB VRAM Quadro P600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro GV100 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 4% (1627MHz vs 1557MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (868.4GB/s vs 64.13GB/s)
4736 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro GV100 +1292%
16.66 TFLOPS
Quadro P600
1.196 TFLOPS
Blender
Quadro GV100 +1532%
1992
Quadro P600
122
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
févr. 2017
Quadro Volta
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1132 MHz
Horloge de base
1329 MHz
1627 MHz
Horloge Boost
1557 MHz
848 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
868.4GB/s
Bande Passante
64.13GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
3
5120
Unités d'Ombrage
384
320
TMUs
24
128
ROPs
16
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

208.3 GPixel/s
Taux de Pixel
24.91 GPixel/s
520.6 GTexel/s
Taux de Texture
37.37 GTexel/s
33.32 TFLOPS
FP16 (demi)
18.68 GFLOPS
16.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
1196 GFLOPS
8.330 TFLOPS
FP64 (double précision)
37.37 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
40W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GP107
GV100-875-A1
Variante de GPU
-
Volta
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
14 nm
21.1 milliard
Transistors
3.3 milliard
815 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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