Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA Quadro RTX 6000

NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA Quadro RTX 6000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Quadro GV100 et 24GB VRAM Quadro RTX 6000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro GV100 Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 24GB)
Bande passante VRAM plus élevée (868.4GB/s vs 672.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 6000 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 9% (1770MHz vs 1627MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro GV100 +2%
16.66 TFLOPS
Quadro RTX 6000
16.31 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
août 2018
Quadro Volta
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1132 MHz
Horloge de base
1440 MHz
1627 MHz
Horloge Boost
1770 MHz
848 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
24GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
384bit
868.4GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
72
5120
Unités d'Ombrage
4608
320
TMUs
288
128
ROPs
96
640
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

208.3 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
520.6 GTexel/s
Taux de Texture
509.8 GTexel/s
33.32 TFLOPS
FP16 (demi)
32.62 TFLOPS
16.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.31 TFLOPS
8.330 TFLOPS
FP64 (double précision)
509.8 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
260W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
TU102
GV100-875-A1
Variante de GPU
TU102-875-A1
Volta
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
21.1 milliard
Transistors
18.6 milliard
815 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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