Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Quadro GV100 et 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro GV100 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1627MHz vs 1455MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 24GB)
Bande passante VRAM plus élevée (868.4GB/s vs 672.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro GV100 +24%
16.66 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Mobile
13.41 TFLOPS
Blender
Quadro GV100
1992
Quadro RTX 6000 Mobile +47%
2937
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
sept. 2019
Quadro Volta
Génération
Quadro Turing-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1132 MHz
Horloge de base
1275 MHz
1627 MHz
Horloge Boost
1455 MHz
848 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
24GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
384bit
868.4GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
72
5120
Unités d'Ombrage
4608
320
TMUs
288
128
ROPs
96
640
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

208.3 GPixel/s
Taux de Pixel
139.7 GPixel/s
520.6 GTexel/s
Taux de Texture
419.0 GTexel/s
33.32 TFLOPS
FP16 (demi)
26.82 TFLOPS
16.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.41 TFLOPS
8.330 TFLOPS
FP64 (double précision)
419.0 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
Inconnu
600 W
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
TU102
GV100-875-A1
Variante de GPU
-
Volta
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
21.1 milliard
Transistors
18.6 milliard
815 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.7

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