Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro GV100 vs Intel Arctic Sound 2T

NVIDIA Quadro GV100 vs Intel Arctic Sound 2T

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Quadro GV100 et 16GB VRAM Arctic Sound 2T pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro GV100 Avantages de
Horloge Boost1627MHz
Plus de VRAM (32GB vs 16GB)
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 500W)
Intel Arctic Sound 2T Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 868.4GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro GV100 +20%
16.66 TFLOPS
Arctic Sound 2T
13.82 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
janv. 2021
Quadro Volta
Génération
Xe Graphics
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1132 MHz
Horloge de base
-
1627 MHz
Horloge Boost
-
848 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2
Type de Mémoire
HBM2e
4096bit
Bus de Mémoire
4096bit
868.4GB/s
Bande Passante
1229GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
-
5120
Unités d'Ombrage
7680
320
TMUs
240
128
ROPs
120
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Performance théorique

208.3 GPixel/s
Taux de Pixel
108.0 GPixel/s
520.6 GTexel/s
Taux de Texture
216.0 GTexel/s
33.32 TFLOPS
FP16 (demi)
27.65 TFLOPS
16.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.82 TFLOPS
8.330 TFLOPS
FP64 (double précision)
3.456 TFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
500W
600 W
Alimentation suggérée
900 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
Arctic Sound
GV100-875-A1
Variante de GPU
-
Volta
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
12 nm
Taille de processus
10 nm
21.1 milliard
Transistors
8 milliard
815 mm²
Taille de Die
190 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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