Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K1100M vs Intel Data Center GPU Max 1550

NVIDIA Quadro K1100M vs Intel Data Center GPU Max 1550

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro K1100M et 128GB VRAM Data Center GPU Max 1550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K1100M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 600W)
Intel Data Center GPU Max 1550 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1600MHz
Plus de VRAM (128GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3277GB/s vs 44.80GB/s)
16000 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K1100M
0.542 TFLOPS
Data Center GPU Max 1550 +9573%
52.43 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2013
Date de sortie
janv. 2023
Quadro Mobile
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
1600 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
128GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2e
128bit
Bus de Mémoire
8192bit
44.80GB/s
Bande Passante
3277GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
16384
32
TMUs
1024
16
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
1024
-
Cœurs RT
128
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per EU)
256 KB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Performance théorique

5.648 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
22.59 GTexel/s
Taux de Texture
1638 GTexel/s
-
FP16 (demi)
52.43 TFLOPS
542.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
52.43 TFLOPS
22.59 GFLOPS
FP64 (double précision)
52.43 TFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
600W
-
Alimentation suggérée
1000 W
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Kepler
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
28 nm
Taille de processus
10 nm
1.27 milliard
Transistors
100 milliard
118 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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