Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K2000D vs AMD Radeon Instinct MI25

NVIDIA Quadro K2000D vs AMD Radeon Instinct MI25

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro K2000D et 16GB VRAM Radeon Instinct MI25 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K2000D Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (51W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI25 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (436.2GB/s vs 64.00GB/s)
3712 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K2000D
0.733 TFLOPS
Radeon Instinct MI25 +1576%
12.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
juin 2017
Quadro
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1400 MHz
-
Horloge Boost
1500 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
852 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
64.00GB/s
Bande Passante
436.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
4096
32
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

7.632 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
30.53 GTexel/s
Taux de Texture
384.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.58 TFLOPS
732.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.29 TFLOPS
30.53 GFLOPS
FP64 (double précision)
768.0 GFLOPS

Conception de carte

51W
TDP
300W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
Vega 10
GK107-301-A2
Variante de GPU
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Kepler
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.27 milliard
Transistors
12.5 milliard
118 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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