Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K2000D vs AMD Radeon Instinct MI6

NVIDIA Quadro K2000D vs AMD Radeon Instinct MI6

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro K2000D et 8GB VRAM Radeon Instinct MI6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K2000D Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (51W vs 150W)
AMD Radeon Instinct MI6 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1233MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 64.00GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K2000D
0.733 TFLOPS
Radeon Instinct MI6 +675%
5.682 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
déc. 2016
Quadro
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1120 MHz
-
Horloge Boost
1233 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
384
Unités d'Ombrage
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

7.632 GPixel/s
Taux de Pixel
39.46 GPixel/s
30.53 GTexel/s
Taux de Texture
177.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.682 TFLOPS
732.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.682 TFLOPS
30.53 GFLOPS
FP64 (double précision)
355.1 GFLOPS

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
Ellesmere
GK107-301-A2
Variante de GPU
Ellesmere XT
Kepler
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.27 milliard
Transistors
5.7 milliard
118 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

51W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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