Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K2200 vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

NVIDIA Quadro K2200 vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro K2200 et 32GB VRAM Jetson AGX Orin 32 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K2200 Avantages de
Horloge Boost1124MHz
NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (32GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (204.8GB/s vs 80.19GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 68W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K2200
1.439 TFLOPS
Jetson AGX Orin 32 GB +131%
3.333 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
févr. 2023
Quadro
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1046 MHz
Horloge de base
-
1124 MHz
Horloge Boost
-
1253 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
LPDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
80.19GB/s
Bande Passante
204.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
14
640
Unités d'Ombrage
1792
40
TMUs
56
16
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
56
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

17.98 GPixel/s
Taux de Pixel
22.32 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Taux de Texture
52.08 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.666 TFLOPS
1439 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.333 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.667 TFLOPS

Conception de carte

68W
TDP
40W
250 W
Alimentation suggérée
-
1x DVI 2x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GA10B
-
-
-
Maxwell
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
1.87 milliard
Transistors
Inconnu
148 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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