Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K2200 vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

NVIDIA Quadro K2200 vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro K2200 et 0GB VRAM Quadro P2000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K2200 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (68W vs 75W)
NVIDIA Quadro P2000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 15% (1291MHz vs 1124MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (96.13GB/s vs 80.19GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K2200
1.439 TFLOPS
Quadro P2000 Mobile +106%
2.974 TFLOPS
Blender
Quadro K2200
127
Quadro P2000 Mobile +81%
231
OctaneBench
Quadro K2200
34
Quadro P2000 Mobile +58%
54
VS

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
févr. 2019
Quadro
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1046 MHz
Horloge de base
1291 MHz
1124 MHz
Horloge Boost
1291 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.19GB/s
Bande Passante
96.13GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
9
640
Unités d'Ombrage
1152
40
TMUs
72
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1280 KB
-
-
-

Performance théorique

17.98 GPixel/s
Taux de Pixel
41.31 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Taux de Texture
92.95 GTexel/s
-
FP16 (demi)
46.48 GFLOPS
1439 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.974 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
92.95 GFLOPS

Conception de carte

68W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
-
1x DVI 2x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GP106
-
-
-
Maxwell
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
1.87 milliard
Transistors
4.4 milliard
148 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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