Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K2200 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

NVIDIA Quadro K2200 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro K2200 et 4GB VRAM RTX A1000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 63% (1831MHz vs 1124MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (224GB/s vs 80.19GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 68W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K2200
1.439 TFLOPS
RTX A1000 Mobile +421%
7.5 TFLOPS
Blender
Quadro K2200
121
RTX A1000 Mobile +847%
1147
OctaneBench
Quadro K2200
33
RTX A1000 Mobile +345%
147
VS

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
mars 2022
Quadro
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1046 MHz
Horloge de base
630 MHz
1124 MHz
Horloge Boost
1831 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.19GB/s
Bande Passante
224GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
2048
40
TMUs
64
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

17.98 GPixel/s
Taux de Pixel
89.9 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Taux de Texture
117.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.669 TFLOPS
1439 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.5 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
72.96 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GA107
-
Variante de GPU
-
Maxwell
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
1.87 milliard
Transistors
8.7 milliard
148 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

68W
TDP
60W
250 W
Alimentation suggérée
-
1x DVI 2x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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