Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K3100M vs NVIDIA Quadro P6000

NVIDIA Quadro K3100M vs NVIDIA Quadro P6000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro K3100M et 24GB VRAM Quadro P6000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K3100M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)
NVIDIA Quadro P6000 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1645MHz
Plus de VRAM (24GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.8GB/s vs 102.4GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K3100M
1.084 TFLOPS
Quadro P6000 +1065%
12.63 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2013
Date de sortie
oct. 2016
Quadro Mobile
Génération
Quadro Pascal
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1506 MHz
-
Horloge Boost
1645 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1127 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
256bit
Bus de Mémoire
384bit
102.4GB/s
Bande Passante
432.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
30
768
Unités d'Ombrage
3840
64
TMUs
240
32
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

11.30 GPixel/s
Taux de Pixel
157.9 GPixel/s
45.18 GTexel/s
Taux de Texture
394.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
197.4 GFLOPS
1084 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.63 TFLOPS
45.18 GFLOPS
FP64 (double précision)
394.8 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GP102
N15E-Q1-A2
Variante de GPU
GP102-875-A1
Kepler
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
3.54 milliard
Transistors
11.8 milliard
294 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.7

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