Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K4000 vs AMD Radeon Instinct MI25

NVIDIA Quadro K4000 vs AMD Radeon Instinct MI25

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 3GB VRAM Quadro K4000 et 16GB VRAM Radeon Instinct MI25 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K4000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI25 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (16GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (436.2GB/s vs 134.8GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K4000
1.244 TFLOPS
Radeon Instinct MI25 +887%
12.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
juin 2017
Quadro
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1400 MHz
-
Horloge Boost
1500 MHz
1404 MHz
Horloge Mémoire
852 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
192bit
Bus de Mémoire
2048bit
134.8GB/s
Bande Passante
436.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
64
768
Unités d'Ombrage
4096
64
TMUs
256
24
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

12.96 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
51.84 GTexel/s
Taux de Texture
384.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.58 TFLOPS
1244 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.29 TFLOPS
51.84 GFLOPS
FP64 (double précision)
768.0 GFLOPS

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
Vega 10
-
Variante de GPU
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Kepler
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.54 milliard
Transistors
12.5 milliard
221 mm²
Taille de Die
495 mm²

Conception de carte

80W
TDP
300W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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