Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K4000 vs NVIDIA RTX A500 Embedded

NVIDIA Quadro K4000 vs NVIDIA RTX A500 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 3GB VRAM Quadro K4000 et 4GB VRAM RTX A500 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K4000 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (134.8GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA RTX A500 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost1335MHz
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K4000
1.244 TFLOPS
RTX A500 Embedded +339%
5.468 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
mars 2022
Quadro
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
435 MHz
-
Horloge Boost
1335 MHz
1404 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
64bit
134.8GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
16
768
Unités d'Ombrage
2048
64
TMUs
64
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

12.96 GPixel/s
Taux de Pixel
42.72 GPixel/s
51.84 GTexel/s
Taux de Texture
85.44 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.468 TFLOPS
1244 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.468 TFLOPS
51.84 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.44 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
20W
250 W
Alimentation suggérée
-
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Sorties
Portable Device Dependent
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
GA107S
-
-
-
Kepler
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
2.54 milliard
Transistors
8.7 milliard
221 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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