Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K5200 vs Intel Data Center GPU Max 1100

NVIDIA Quadro K5200 vs Intel Data Center GPU Max 1100

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro K5200 et 48GB VRAM Data Center GPU Max 1100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K5200 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 300W)
Intel Data Center GPU Max 1100 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 101% (1550MHz vs 771MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 192.3GB/s)
4864 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K5200
3.553 TFLOPS
Data Center GPU Max 1100 +525%
22.22 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
janv. 2023
Quadro
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

667 MHz
Horloge de base
1000 MHz
771 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2e
256bit
Bus de Mémoire
8192bit
192.3GB/s
Bande Passante
1229GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
7168
192
TMUs
448
48
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
448
-
Cœurs RT
56
-
Cache L1
64 KB (per EU)
-
Cache L2
204 MB
-
-
-

Performance théorique

37.01 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
148.0 GTexel/s
Taux de Texture
694.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.22 TFLOPS
3.553 TFLOPS
FP32 (flottant)
22.22 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
22.22 TFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
300W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Kepler
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
28 nm
Taille de processus
10 nm
7.08 milliard
Transistors
100 milliard
561 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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