Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA Quadro K1100M

NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA Quadro K1100M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro K5200 et 2GB VRAM Quadro K1100M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K5200 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost771MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 44.80GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K1100M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K5200 +555%
3.553 TFLOPS
Quadro K1100M
0.542 TFLOPS
Blender
Quadro K5200 +787%
293
Quadro K1100M
33
VS

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
juil. 2013
Quadro
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

667 MHz
Horloge de base
-
771 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
192.3GB/s
Bande Passante
44.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
384
192
TMUs
32
48
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
-
Cache L2
256 KB

Performance théorique

37.01 GPixel/s
Taux de Pixel
5.648 GPixel/s
148.0 GTexel/s
Taux de Texture
22.59 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.553 TFLOPS
FP32 (flottant)
542.2 GFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
22.59 GFLOPS

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
GK107
-
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
7.08 milliard
Transistors
1.27 milliard
561 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

150W
TDP
45W
450 W
Alimentation suggérée
-
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.5
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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