Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K600 vs AMD Instinct MI300A

NVIDIA Quadro K600 vs AMD Instinct MI300A

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1024MB VRAM Quadro K600 et 128GB VRAM AMD Instinct MI300A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (41W vs 760W)
AMD Instinct MI300A Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2100MHz
Plus de VRAM (128GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (5300GB/s vs 28.51GB/s)
14400 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K600
0.336 TFLOPS
AMD Instinct MI300A +36388%
122.6 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
déc. 2023
Quadro
Génération
Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
2100 MHz
891 MHz
Horloge Mémoire
5200 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
128GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM3
128bit
Bus de Mémoire
8192bit
28.51GB/s
Bande Passante
5300GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
228
192
Unités d'Ombrage
14592
16
TMUs
880
16
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
16 MB

Performance théorique

3.504 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
14.02 GTexel/s
Taux de Texture
1496 GTexel/s
-
FP16 (demi)
980.6 TFLOPS
336.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
122.6 TFLOPS
14.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
61.3 TFLOPS

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
MI300
GK107-301-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
CDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
1.27 milliard
Transistors
146 milliard
118 mm²
Taille de Die
1017 mm²

Conception de carte

41W
TDP
760W
200 W
Alimentation suggérée
1000 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
N/A

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