Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K600 vs NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB

NVIDIA Quadro K600 vs NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1024MB VRAM Quadro K600 et 32GB VRAM Tesla V100 SXM3 32 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (41W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost1530MHz
Plus de VRAM (32GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (897.0GB/s vs 28.51GB/s)
4928 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K600
0.336 TFLOPS
Tesla V100 SXM3 32 GB +4563%
15.67 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
mars 2018
Quadro
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1290 MHz
-
Horloge Boost
1530 MHz
891 MHz
Horloge Mémoire
876 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
32GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
28.51GB/s
Bande Passante
897.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
80
192
Unités d'Ombrage
5120
16
TMUs
320
16
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

3.504 GPixel/s
Taux de Pixel
195.8 GPixel/s
14.02 GTexel/s
Taux de Texture
489.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
31.33 TFLOPS
336.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
15.67 TFLOPS
14.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.834 TFLOPS

Conception de carte

41W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
GV100
GK107-301-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
1.27 milliard
Transistors
21.1 milliard
118 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.0
5.1
Modèle de shader
6.6

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