Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K6000 vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB

NVIDIA Quadro K6000 vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM Quadro K6000 et 12GB VRAM Tesla P100 PCIe 12 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K6000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 250W)
NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 47% (1329MHz vs 902MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (549.1GB/s vs 288.4GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K6000
5.196 TFLOPS
Tesla P100 PCIe 12 GB +83%
9.526 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2013
Date de sortie
juin 2016
Quadro
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

797 MHz
Horloge de base
1190 MHz
902 MHz
Horloge Boost
1329 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
715 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
384bit
Bus de Mémoire
3072bit
288.4GB/s
Bande Passante
549.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
56
2880
Unités d'Ombrage
3584
240
TMUs
224
48
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
24 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

54.12 GPixel/s
Taux de Pixel
127.6 GPixel/s
216.5 GTexel/s
Taux de Texture
297.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.05 TFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.526 TFLOPS
1.732 TFLOPS
FP64 (double précision)
4.763 TFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
250W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
GP100
GK110-890-B1
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
7.08 milliard
Transistors
15.3 milliard
561 mm²
Taille de Die
610 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
6.0
5.1
Modèle de shader
6.4

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