Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K620 vs NVIDIA Tesla P100 DGXS

NVIDIA Quadro K620 vs NVIDIA Tesla P100 DGXS

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro K620 et 16GB VRAM Tesla P100 DGXS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K620 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 300W)
NVIDIA Tesla P100 DGXS Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 32% (1480MHz vs 1124MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 28.80GB/s)
3200 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K620
0.863 TFLOPS
Tesla P100 DGXS +1129%
10.61 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
avr. 2016
Quadro
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1058 MHz
Horloge de base
1328 MHz
1124 MHz
Horloge Boost
1480 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
715 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
28.80GB/s
Bande Passante
732.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
56
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
3584
24
TMUs
224
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
24 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

17.98 GPixel/s
Taux de Pixel
142.1 GPixel/s
26.98 GTexel/s
Taux de Texture
331.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.22 TFLOPS
863.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.61 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (double précision)
5.304 TFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GP100
GM107-850-A2
Variante de GPU
-
Maxwell
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
1.87 milliard
Transistors
15.3 milliard
148 mm²
Taille de Die
610 mm²

Conception de carte

45W
TDP
300W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
6.0
5.1
Modèle de shader
6.4

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