Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K620 vs NVIDIA Tesla P100 DGXS

NVIDIA Quadro K620 vs NVIDIA Tesla P100 DGXS

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro K620 e 16GB de VRAM Tesla P100 DGXS para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K620 Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 300W)
NVIDIA Tesla P100 DGXS Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 32% (1480MHz vs 1124MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (732.2GB/s vs 28.80GB/s)
3200 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K620
0.863 TFLOPS
Tesla P100 DGXS +1129%
10.61 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2014
Data de Lançamento
abr. 2016
Quadro
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1058 MHz
Relógio Base
1328 MHz
1124 MHz
Relógio Boost
1480 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
715 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
DDR3
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
4096bit
28.80GB/s
Largura de Banda
732.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
56
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
3584
24
TMUs
224
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
24 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

17.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
142.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.22 TFLOPS
863.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.61 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (duplo)
5.304 TFLOPS

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
GP100
GM107-850-A2
Variante da GPU
-
Maxwell
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
1.87 bilhão
Transistores
15.3 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
610 mm²

Design da Placa

45W
TDP
300W
200 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
6.0
5.1
Modelo de Shader
6.4

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