Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K620M vs NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition

NVIDIA Quadro K620M vs NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro K620M et 1792MB VRAM Quadro 4000 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K620M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1124MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1792GB)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 142W)
NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (89.86GB/s vs 14.40GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K620M +77%
0.863 TFLOPS
Quadro 4000 Mac Edition
0.486 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
juin 2011
Quadro Mobile
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1029 MHz
Horloge de base
-
1124 MHz
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
702 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1792MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
89.86GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
8
384
Unités d'Ombrage
256
16
TMUs
32
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

8.992 GPixel/s
Taux de Pixel
7.600 GPixel/s
17.98 GTexel/s
Taux de Texture
15.20 GTexel/s
-
-
-
863.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
486.4 GFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (double précision)
243.2 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
142W
-
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
GF100
N15M-Q3
Variante de GPU
-
Maxwell
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
3.1 milliard
Inconnu
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
2.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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