Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K620M vs NVIDIA Quadro K4200

NVIDIA Quadro K620M vs NVIDIA Quadro K4200

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro K620M et 4GB VRAM Quadro K4200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K620M Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 43% (1124MHz vs 784MHz)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 108W)
NVIDIA Quadro K4200 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (172.8GB/s vs 14.40GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K620M
0.863 TFLOPS
Quadro K4200 +144%
2.107 TFLOPS
Blender
Quadro K620M
82
Quadro K4200 +114%
176
OctaneBench
Quadro K620M
18
Quadro K4200 +77%
32
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
juil. 2014
Quadro Mobile
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1029 MHz
Horloge de base
771 MHz
1124 MHz
Horloge Boost
784 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
172.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
1344
16
TMUs
112
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

8.992 GPixel/s
Taux de Pixel
21.95 GPixel/s
17.98 GTexel/s
Taux de Texture
87.81 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
863.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.107 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (double précision)
87.81 GFLOPS

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
GK104
N15M-Q3
Variante de GPU
GK104-850-A2
Maxwell
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
3.54 milliard
Inconnu
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

30W
TDP
108W
-
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.0
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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