Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M2000 vs NVIDIA Quadro T2000 Max Q

NVIDIA Quadro M2000 vs NVIDIA Quadro T2000 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro M2000 et 4GB VRAM Quadro T2000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro T2000 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 39% (1620MHz vs 1163MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 105.8GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M2000
1.786 TFLOPS
Quadro T2000 Max Q +85%
3.318 TFLOPS
Blender
Quadro M2000
107
Quadro T2000 Max Q +360%
493
OctaneBench
Quadro M2000
27
Quadro T2000 Max Q +162%
71
VS

Carte graphique

avr. 2016
Date de sortie
mai 2019
Quadro
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

796 MHz
Horloge de base
1200 MHz
1163 MHz
Horloge Boost
1620 MHz
1653 MHz
Horloge Mémoire
1751 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
105.8GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
1024
48
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

37.22 GPixel/s
Taux de Pixel
51.84 GPixel/s
55.82 GTexel/s
Taux de Texture
103.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.636 TFLOPS
1.786 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.318 TFLOPS
55.82 GFLOPS
FP64 (double précision)
103.7 GFLOPS

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
TU117
GM206-875-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
2.94 milliard
Transistors
4.7 milliard
228 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

75W
TDP
40W
250 W
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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