Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA Quadro FX 370

NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA Quadro FX 370

NVIDIA Quadro M2200 Mobile
VS
NVIDIA Quadro FX 370
NVIDIA Quadro M2200 Mobile
NVIDIA Quadro FX 370
Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro M2200 Mobile et 256MB VRAM Quadro FX 370 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M2200 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1036MHz
Plus de VRAM (4GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (88.13GB/s vs 8.000GB/s)
1008 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 370 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 55W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M2200 Mobile +9126%
2.122 TFLOPS
Quadro FX 370
0.023 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
sept. 2007
Quadro Mobile
Génération
Quadro FX
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

695 MHz
Horloge de base
-
1036 MHz
Horloge Boost
-
1377 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
64bit
88.13GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
2
1024
Unités d'Ombrage
16
64
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Performance théorique

33.15 GPixel/s
Taux de Pixel
1.440 GPixel/s
66.30 GTexel/s
Taux de Texture
2.880 GTexel/s
-
-
-
2.122 TFLOPS
FP32 (flottant)
23.04 GFLOPS
66.30 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

55W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
2x DVI
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
G84
-
-
-
Maxwell 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
80 nm
2.94 milliard
Transistors
0.289 milliard
228 mm²
Taille de Die
169 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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