Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA Quadro P1000

NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA Quadro P1000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro M2200 Mobile et 4GB VRAM Quadro P1000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M2200 Mobile Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (88.13GB/s vs 80.19GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P1000 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 43% (1480MHz vs 1036MHz)
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 55W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M2200 Mobile +12%
2.122 TFLOPS
Quadro P1000
1.894 TFLOPS
Blender
Quadro M2200 Mobile
77
Quadro P1000 +101%
155
OctaneBench
Quadro M2200 Mobile +31%
42
Quadro P1000
32
VS

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
févr. 2017
Quadro Mobile
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

695 MHz
Horloge de base
1266 MHz
1036 MHz
Horloge Boost
1480 MHz
1377 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
88.13GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
5
1024
Unités d'Ombrage
640
64
TMUs
40
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

33.15 GPixel/s
Taux de Pixel
47.36 GPixel/s
66.30 GTexel/s
Taux de Texture
59.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.60 GFLOPS
2.122 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.894 TFLOPS
66.30 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.20 GFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
47W
-
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
GP107
-
Variante de GPU
GP107-860-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.94 milliard
Transistors
3.3 milliard
228 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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