Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA Quadro P1000

NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA Quadro P1000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro M2200 Mobile e 4GB VRAM Quadro P1000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M2200 Mobile Vantaggi
Banda VRAM più elevata (88.13GB/s vs 80.19GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P1000 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 43% (1480MHz vs 1036MHz)
Potenza termica inferiore (47W vs 55W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M2200 Mobile +12%
2.122 TFLOPS
Quadro P1000
1.894 TFLOPS
Blender
Quadro M2200 Mobile
77
Quadro P1000 +101%
155
OctaneBench
Quadro M2200 Mobile +31%
42
Quadro P1000
32
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
feb 2017
Quadro Mobile
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

695 MHz
Clock base
1266 MHz
1036 MHz
Boost Clock
1480 MHz
1377 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
88.13GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
5
1024
Unità di ombreggiatura
640
64
TMUs
40
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

33.15 GPixel/s
Tasso di pixel
47.36 GPixel/s
66.30 GTexel/s
Tasso di texture
59.20 GTexel/s
-
FP16 (metà)
29.60 GFLOPS
2.122 TFLOPS
FP32 (float)
1.894 TFLOPS
66.30 GFLOPS
FP64 (doppio)
59.20 GFLOPS

Design della scheda

55W
TDP
47W
-
PSU suggerito
200 W
No outputs
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GP107
-
Variante GPU
GP107-860-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.94 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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