Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M4000 vs NVIDIA Quadro M1200 Mobile

NVIDIA Quadro M4000 vs NVIDIA Quadro M1200 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro M4000 et 4GB VRAM Quadro M1200 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M4000 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 80.19GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro M1200 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1148MHz
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M4000 +75%
2.573 TFLOPS
Quadro M1200 Mobile
1.469 TFLOPS
Blender
Quadro M4000 +38%
271
Quadro M1200 Mobile
195
OctaneBench
Quadro M4000 +64%
56
Quadro M1200 Mobile
34
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
janv. 2017
Quadro
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
991 MHz
-
Horloge Boost
1148 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
192.3GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
1664
Unités d'Ombrage
640
104
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

49.47 GPixel/s
Taux de Pixel
18.37 GPixel/s
80.39 GTexel/s
Taux de Texture
45.92 GTexel/s
-
-
-
2.573 TFLOPS
FP32 (flottant)
1469 GFLOPS
80.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
45.92 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
45W
300 W
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
GM107
GM204-850-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5.2 milliard
Transistors
1.87 milliard
398 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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