Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M4000 vs NVIDIA Quadro M5000

NVIDIA Quadro M4000 vs NVIDIA Quadro M5000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro M4000 et 8GB VRAM Quadro M5000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M4000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 150W)
NVIDIA Quadro M5000 Avantages de
Horloge Boost1038MHz
Bande passante VRAM plus élevée (211.6GB/s vs 192.3GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M4000
2.573 TFLOPS
Quadro M5000 +65%
4.252 TFLOPS
Blender
Quadro M4000
218
Quadro M5000 +51%
330
OctaneBench
Quadro M4000
55
Quadro M5000 +58%
87
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
juin 2015
Quadro
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
861 MHz
-
Horloge Boost
1038 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
192.3GB/s
Bande Passante
211.6GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1664
Unités d'Ombrage
2048
104
TMUs
128
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

49.47 GPixel/s
Taux de Pixel
66.43 GPixel/s
80.39 GTexel/s
Taux de Texture
132.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.573 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.252 TFLOPS
80.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
132.9 GFLOPS

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
GM204
GM204-850-A1
Variante de GPU
GM204-875-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5.2 milliard
Transistors
5.2 milliard
398 mm²
Taille de Die
398 mm²

Conception de carte

120W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.2
6.4
Modèle de shader
6.4

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