Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M4000 vs NVIDIA Tesla K80

NVIDIA Quadro M4000 vs NVIDIA Tesla K80

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro M4000 et 12GB VRAM Tesla K80 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M4000 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 300W)
NVIDIA Tesla K80 Avantages de
Horloge Boost824MHz
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.6GB/s vs 192.3GB/s)
832 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M4000
2.573 TFLOPS
Tesla K80 +59%
4.113 TFLOPS
Blender
Quadro M4000
271
Tesla K80 +37%
373
OctaneBench
Quadro M4000
56
Tesla K80 +10%
62
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
nov. 2014
Quadro
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
562 MHz
-
Horloge Boost
824 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
192.3GB/s
Bande Passante
240.6GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
1664
Unités d'Ombrage
2496
104
TMUs
208
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

49.47 GPixel/s
Taux de Pixel
42.85 GPixel/s
80.39 GTexel/s
Taux de Texture
171.4 GTexel/s
-
-
-
2.573 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.113 TFLOPS
80.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
1371 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
300W
300 W
Alimentation suggérée
700 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
GK210
GM204-850-A1
Variante de GPU
GK210-885-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5.2 milliard
Transistors
7.1 milliard
398 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.7
6.4
Modèle de shader
5.1

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