Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M5000 vs NVIDIA L40 CNX

NVIDIA Quadro M5000 vs NVIDIA L40 CNX

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro M5000 et 24GB VRAM L40 CNX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M5000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 300W)
NVIDIA L40 CNX Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 138% (2475MHz vs 1038MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 211.6GB/s)
16128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M5000
4.252 TFLOPS
L40 CNX +2015%
89.97 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
oct. 2022
Quadro
Génération
Tesla Ada
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

861 MHz
Horloge de base
1005 MHz
1038 MHz
Horloge Boost
2475 MHz
1653 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
211.6GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
142
2048
Unités d'Ombrage
18176
128
TMUs
568
64
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
568
-
Cœurs RT
142
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

66.43 GPixel/s
Taux de Pixel
475.2 GPixel/s
132.9 GTexel/s
Taux de Texture
1406 GTexel/s
-
FP16 (demi)
89.97 TFLOPS
4.252 TFLOPS
FP32 (flottant)
89.97 TFLOPS
132.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
1406 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
300W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
AD102
GM204-875-A1
Variante de GPU
AD102-???-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
4 nm
5.2 milliard
Transistors
76.3 milliard
398 mm²
Taille de Die
608 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.6

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