Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M520 Mobile vs NVIDIA A100 PCIe 80 GB

NVIDIA Quadro M520 Mobile vs NVIDIA A100 PCIe 80 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro M520 Mobile et 80GB VRAM A100 PCIe 80 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M520 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 300W)
NVIDIA A100 PCIe 80 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1410MHz
Plus de VRAM (80GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.94TB/s vs 40.10GB/s)
6528 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M520 Mobile
0.8 TFLOPS
A100 PCIe 80 GB +2336%
19.49 TFLOPS
OctaneBench
Quadro M520 Mobile
19
A100 PCIe 80 GB +1531%
310
VS

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
juin 2021
Quadro Mobile
Génération
Tesla Ampere(Axx)
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1065 MHz
-
Horloge Boost
1410 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1512 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
80GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2e
64bit
Bus de Mémoire
5120bit
40.10GB/s
Bande Passante
1.94TB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
108
384
Unités d'Ombrage
6912
16
TMUs
432
8
ROPs
160
-
Cœurs de Tensor
432
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
192 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
80 MB
-
-
-

Performance théorique

8.328 GPixel/s
Taux de Pixel
225.6 GPixel/s
16.66 GTexel/s
Taux de Texture
609.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
77.97 TFLOPS
799.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
19.49 TFLOPS
24.98 GFLOPS
FP64 (double précision)
9.746 TFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
300W
-
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
GA100
-
-
-
Maxwell
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
Inconnu
Transistors
54.2 milliard
Inconnu
Taille de Die
826 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
8.0
5.1
Modèle de shader
N/A

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