Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs NVIDIA Quadro M2000M

NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs NVIDIA Quadro M2000M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM Quadro M6000 24 GB et 4GB VRAM Quadro M2000M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M6000 24 GB Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (1114MHz vs 1098MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (317.4GB/s vs 80.19GB/s)
2432 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro M2000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M6000 24 GB +387%
6.844 TFLOPS
Quadro M2000M
1.405 TFLOPS
Blender
Quadro M6000 24 GB +251%
464
Quadro M2000M
132
OctaneBench
Quadro M6000 24 GB +258%
122
Quadro M2000M
34
VS

Carte graphique

mars 2016
Date de sortie
déc. 2015
Quadro
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

988 MHz
Horloge de base
1029 MHz
1114 MHz
Horloge Boost
1098 MHz
1653 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
317.4GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
3072
Unités d'Ombrage
640
256
TMUs
40
96
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

106.9 GPixel/s
Taux de Pixel
17.57 GPixel/s
285.2 GTexel/s
Taux de Texture
43.92 GTexel/s
-
-
-
6.844 TFLOPS
FP32 (flottant)
1405 GFLOPS
213.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.92 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
55W
600 W
Alimentation suggérée
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
GM107
GM200-880-A1
Variante de GPU
N16P-Q3-A2
Maxwell 2.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
8 milliard
Transistors
1.87 milliard
601 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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