Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs NVIDIA Quadro M4000

NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs NVIDIA Quadro M4000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM Quadro M6000 24 GB et 8GB VRAM Quadro M4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M6000 24 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Horloge Boost1114MHz
Plus de VRAM (24GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (317.4GB/s vs 192.3GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro M4000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M6000 24 GB +165%
6.844 TFLOPS
Quadro M4000
2.573 TFLOPS
Blender
Quadro M6000 24 GB +71%
464
Quadro M4000
271
OctaneBench
Quadro M6000 24 GB +117%
122
Quadro M4000
56
VS

Carte graphique

mars 2016
Date de sortie
juin 2015
Quadro
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

988 MHz
Horloge de base
-
1114 MHz
Horloge Boost
-
1653 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
317.4GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
3072
Unités d'Ombrage
1664
256
TMUs
104
96
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

106.9 GPixel/s
Taux de Pixel
49.47 GPixel/s
285.2 GTexel/s
Taux de Texture
80.39 GTexel/s
-
-
-
6.844 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.573 TFLOPS
213.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
80.39 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
120W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
GM204
GM200-880-A1
Variante de GPU
GM204-850-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
8 milliard
Transistors
5.2 milliard
601 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.2
6.4
Modèle de shader
6.4

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