Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM Quadro M6000 24 GB et 6GB VRAM Quadro P3200 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M6000 24 GB Avantages de
Plus de VRAM (24GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (317.4GB/s vs 168.3GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P3200 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 26% (1404MHz vs 1114MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M6000 24 GB +36%
6.844 TFLOPS
Quadro P3200 Max Q
5.032 TFLOPS
Blender
Quadro M6000 24 GB +433%
464
Quadro P3200 Max Q
87
OctaneBench
Quadro M6000 24 GB +43%
122
Quadro P3200 Max Q
85
VS

Carte graphique

mars 2016
Date de sortie
févr. 2018
Quadro
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

988 MHz
Horloge de base
1139 MHz
1114 MHz
Horloge Boost
1404 MHz
1653 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
192bit
317.4GB/s
Bande Passante
168.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
14
3072
Unités d'Ombrage
1792
256
TMUs
112
96
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

106.9 GPixel/s
Taux de Pixel
89.86 GPixel/s
285.2 GTexel/s
Taux de Texture
157.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
78.62 GFLOPS
6.844 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.032 TFLOPS
213.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
157.2 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
GP104
GM200-880-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
8 milliard
Transistors
7.2 milliard
601 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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