Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs NVIDIA Tesla M10

NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs NVIDIA Tesla M10

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM Quadro M6000 24 GB et 8GB VRAM Tesla M10 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M6000 24 GB Avantages de
Plus de VRAM (24GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (317.4GB/s vs 83.20GB/s)
2432 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Tesla M10 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 17% (1306MHz vs 1114MHz)
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M6000 24 GB +309%
6.844 TFLOPS
Tesla M10
1.672 TFLOPS
Blender
Quadro M6000 24 GB +259%
464
Tesla M10
129
VS

Carte graphique

mars 2016
Date de sortie
mai 2016
Quadro
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

988 MHz
Horloge de base
1033 MHz
1114 MHz
Horloge Boost
1306 MHz
1653 MHz
Horloge Mémoire
1300 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
317.4GB/s
Bande Passante
83.20GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
3072
Unités d'Ombrage
640
256
TMUs
40
96
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

106.9 GPixel/s
Taux de Pixel
20.90 GPixel/s
285.2 GTexel/s
Taux de Texture
52.24 GTexel/s
-
-
-
6.844 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.672 TFLOPS
213.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
52.24 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
225W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
GM107
GM200-880-A1
Variante de GPU
GM107-570-A2
Maxwell 2.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
8 milliard
Transistors
1.87 milliard
601 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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