Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M6000 vs AMD Radeon Instinct MI50

NVIDIA Quadro M6000 vs AMD Radeon Instinct MI50

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM Quadro M6000 et 16GB VRAM Radeon Instinct MI50 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M6000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI50 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 57% (1746MHz vs 1114MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 317.4GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M6000
6.844 TFLOPS
Radeon Instinct MI50 +95%
13.41 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
nov. 2018
Quadro
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

988 MHz
Horloge de base
1200 MHz
1114 MHz
Horloge Boost
1746 MHz
1653 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
384bit
Bus de Mémoire
4096bit
317.4GB/s
Bande Passante
1020GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
60
3072
Unités d'Ombrage
3840
192
TMUs
240
96
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

106.9 GPixel/s
Taux de Pixel
111.7 GPixel/s
213.9 GTexel/s
Taux de Texture
419.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
26.82 TFLOPS
6.844 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.41 TFLOPS
213.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
6.705 TFLOPS

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
Vega 20
-
Variante de GPU
Vega 20 GLXT
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
8 milliard
Transistors
13.23 milliard
601 mm²
Taille de Die
331 mm²

Conception de carte

250W
TDP
300W
600 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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