Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M6000 vs AMD Radeon Instinct MI8

NVIDIA Quadro M6000 vs AMD Radeon Instinct MI8

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM Quadro M6000 et 4GB VRAM Radeon Instinct MI8 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M6000 Avantages de
Horloge Boost1114MHz
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
AMD Radeon Instinct MI8 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 317.4GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (175W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M6000
6.844 TFLOPS
Radeon Instinct MI8 +19%
8.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
déc. 2016
Quadro
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

988 MHz
Horloge de base
-
1114 MHz
Horloge Boost
-
1653 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM
384bit
Bus de Mémoire
4096bit
317.4GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
64
3072
Unités d'Ombrage
4096
192
TMUs
256
96
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

106.9 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
213.9 GTexel/s
Taux de Texture
256.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.192 TFLOPS
6.844 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.192 TFLOPS
213.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
512.0 GFLOPS

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
Fiji
-
Variante de GPU
Fiji XT CA (215-0862120)
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
8 milliard
Transistors
8.9 milliard
601 mm²
Taille de Die
596 mm²

Conception de carte

250W
TDP
175W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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